عمل فيلم كرتون

عمل فيلم كرتون
عمل فيلم كرتون

أفلام الكرتون

تُعد رسوم الكرتون سلسلة من الرسومات، والتصميمات التوضيحية التي تروي قصة،[١] والتي تُعرف أيضًا باسم الرسوم المُتحركة، وهو فن صناعة عناصر غير حيّة وتحريكها، لتبدو حيّة، وسبق ظهور الرسوم المُتحركة اختراع السينما بنصف قرن، وكان أول رسوم مُتحركة مُسجّلة في التاريخ عبارة عن شخصية امرأة مثالية جدًا لدرجة أن النحات الذي نحتها وقع في حُبها، وتوسّل إلى كوكب الزُهرة الذي كان يعبده لجلبها إلى الحياة، وكانت هذه الشخصية من الأساطير الرومانية واليونانية، كما تُعد أفلام الكرتون وسيلة لاستكشاف مشاعر الطفولة التي تكون غالبًا مُحيرة، وكانت الحكايات الشعبية تتعامل مع هذه المشاعر، وما زالت الرسوم المُتحركة المُعاصرة تمتلك السحر والغموض نفسه،[٢] وتوجد الرسوم المُتحركة في العصر الحالي في كُل مكان ولم تعد فقط وسيلة للترفيه والتسلية، أو العرض كما أنها لم تعُد مُخصصة للأطفال فقط، بل يُشاهدها الجميع على اختلاف أعمارهم سواء كانوا شبابًا أم كبار السن، إذ إن الرسوم المُتحركة أصبحت تطرح موضوعات متنوعة، مثل الموضوعات السياسية، والتعليمية وغيرها الكثير.[٣]


صنع أفلام الكرتون

تتضمن عملية صنع فيلم كرتون العديد من الأشكال والخطوات، ومن طُرق صُنع أفلام الكرتون وخطوات كُل منها، ما يأتي:[٤]

  • القصص المُصورة: يُمكن إنتاج القصص المُصورة باتباع الخطوات الآتية:
    • كتابة حبكة القصة وملخصها: تُساعد كتابة مُلخص عن الحبكة، أو كتابة مُلخص لقصة الفيلم، بالإضافة إلى تحديد الهدف من الفيلم، وتحديد الأبطال والخصوم في الحصول على نتائج جيدة والوصول إلى فكرة أفضل عن القصة.
    • كتابة السيناريو: تتبع خطوة كتابة المُلخص عملية كتابة السيناريو الخاص بفيلم الكرتون، وبناءً على مُدة الفيلم المُحددة مُسبقًا يُكتب السيناريو ليتوافق مع المُدة، ويتراوح سيناريو معظم الأفلام الطويلة من 100 إلى 120 صفحة، وتكون عادةً مُقسمة لثلاثة أعمال رئيسية، بينما يتراوح عدد صفحات سيناريو الفيلم القصير من 40 إلى 50 صفحة، وتتضمن مرحلة كتابة السيناريو عملية تحديد الأهداف الخاصة بالشخصيات، والمعنى العام من الفيلم، وعادةً ما تكون المُحاولة الأولى من كتابة السيناريو من خلال إنشاء مسودة تحتوي على الأفكار، بالإضافة إلى رسم المشاهد، وبعدها يُمكن لكاتب السيناريو العودة إلى النص وإجراء بعض التعديلات بإضافة مشاهد ضرورية لتوضيح القصة، أو إزالة مشاهد أخرى.
    • تقسيم المشاهد إلى سلسلة من اللقطات: أي تقسيم السيناريو الطويل لمشاهد، لجعل عملية صنع الفيلم أسهل، والتركيز على مشهد واحد في كُل مرة، ثُم تقسيم كُل مشهد للقطات، واللقطة هي عبارة عن عملية تغطية للحدث من خلال الكاميرا مرة واحدة دون إيقاف تشغيلها، كما أنها لقطات مُتواصلة دون انقطاع، ومن الضروري تقييم كُل لقطة لمعرفة المطلوب قبل البدء في صناعة الفيلم، كما أنه توجد عدة أمور يجب الانتباه لها وهي؛ تحديد موقع كُل لقطة إذا كان المشهد يحتاج لتصوير في موقع واحد، أو مواقع مُتعددة، وإنشاء القصة المصورة، والبدء برسم القصة باستخدام الأدوات المُناسبة، ومن المهم عند رسم القصص المصورة لفيلم مُتحرك، الرسم في منظور ثُلاثي الأبعاد؛ لإعطاء عُمق أكثر للرسومات.
  • صُنع فيلم باستخدام برامج الرسوم المُتحركة على الحاسوب: توجد العديد من برامج الرسوم المُتحركة التي يُمكن استخدامها عبر الإنترنت، كما أن أسعارها تتراوح ما بين قليل التكلفة والأكثر تكلفة، وتوجد العديد من البرامج المُصممة للمُبتدئين، إذ إنها لا تحتاج إلى معرفة كبيرة، وتُساعدهم على تعلُّم طريقة صناعة أفلام الرسوم المُتحركة، وصناعة الشخصيات والقصة الخاصة بهم، ويُمكن البدء بصناعة فيلم الرسوم المُتحركة باتباع الخطوات الآتية:
    • تصميم الشخصيات: وذلك باستخدام أحد برامج الرسوم المُتحركة لرسم الشخصيات، والدعائم الخاصة بالفيلم، بالإضافة إلى أنه توجد بعض البرامج التي تُوفر نماذج جاهزة، ويُكمن تعديلها لتتناسب مع مظهر الشخصية المطلوبة.
    • وضع الشخصيات والدعائم في إعدادات البرنامج: تحتوي غالبية برامج الرسوم المُتحركة على إعدادات تُساعد في صناعة الرسوم المُتحركة، وذلك من خلال وضعها في الإعدادات، وإضافة إعدادات جاهزة مثل استخدام قلعة جاهزة موجودة ضمن إعدادات البرنامج.
    • تحريك الفيلم وفقًا للقصة المُصورة: تُستخدم القصة المُصورة كدليل لاتباعه عند تحريك الفيلم، والتركيز على إنشاء مشهد سينمائي في كُل مرة، بالإضافة إلى نقل الشخصيات والدعائم بإعدادات مختلفة داخل برنامج الرسوم المُتحركة، بعد الانتهاء من المقطع التقريبي للفيلم وتنشيطه، ومن الضروري مُشاهدته من البداية إلى النهاية بتركيز، لملاحظة أي مشاهد تحتوي على خلل، بالإضافة إلى الانتباه إلى أن سُرعة الفيلم تُناسب المُحتوى، فمثلًا أفلام الإثارة تحتاج إلى سرعة سريعة نوعًا ما، بينما الأفلام التأمُلية تتبع وتيرة بطيئة في التصوير.
  • صنُع فيلم كرتون بإستخدام إيقاف الحركة: يحتاج استخدام هذه الطريقة لصُنع فيلم كرتون لجهاز حاسوب يستطيع مُعالجة مقاطع الفيديو، وكاميرا ويب منفصلة عن جهاز الحاسوب، وسطح مُستقيم وثابت، وأحد برامج الرسوم المُتحركة، بالإضافة إلى شريط الإخفاء، ويُمكن البدء بصُنع فيلم الكرتون باتباع الخطوات الآتية:
    • إعداد استديو: يحتاج إنشاء فيلم كرتوني باستخدام إيقاف الحركة إلى تصوير كُل جُزء من الرسوم المُتحركة وحده، ثُم جمع الأجزاء وتحريرها لإنتاج فيلم كامل، وذلك من خلال رسم إطار من الرسوم المُتحركة ثُم تصويره، وبعدها التعديل على الإطار، ثُم التقاطه، والاستمرار بتكرار هذه الخطوات لتنشيط الفيلم كاملًا، ويُمكن اتباع القصة المُصورة كدليل، وذلك من خلال وضع الورق التي تحتوي على الرسومات على السطح المُستوي، ثُم إلصاق الشريط على طول الورقة، لتكون جميع الأوراق في المستوى نفسه، ثُم وضع كاميرا الويب على سطح آخر، وتكون الكاميرا مواجهة للورق، ويُفضل استخدام مصباح ليُضيء على الورق عند التصوير، ثُم توصيل الكاميرا بجهاز الحاسوب لتحميل الصور إلى برنامج الرسوم المُتحركة.
    • رسم كل مشهد من الفيلم والتقاط أربعة إطارات متطابقة منه: ويجب إضافة وقت إضافي في بداية الرسوم حتى تبدو سلسة عند إعادة تشغيلها وتحريرها، وبعد الانتهاء يُرسم المشهد التالي، ويُصور إطاران لكُل تغيير حتى يكتمل الفيلم، وإذا كان المشهد الجديد يحتوي على الكثير من التغييرات يُمكن الرسم على ورقة جديدة، ثُم وضع الورقة الجديدة فوق الورقة الأولى وتتبُّع العناصر الموجودة في الورقة الأولى والتي ستظهر في الإطار التالي.
    • تحرير فيلم الرسوم المُتحركة: بعد الانتهاء من النُسخة التقريبية، من الضروري مُشاهدة الفيلم من البداية إلى النهاية، وتحديد المشاهد غير الضرورية أو التي تحتاج إلى إعادة، والتأكد من أن المشاهد مُستمرة بسلاسة.


أبرز برامج صناعة أفلام الكرتون

توجد العديد من البرامج التي يُمكن من خلالها صناعة فيلم كرتون، ومنها ما يأتي:[٥]

  • برنامج GoAnimate: يُعد من البرامج التي تتمتع بشعبية كبيرة، كما أنه لا يحتاج لمعرفة كبيرة في إنتاج برامج الفيديو.
  • برنامج Animaker: يُعد من البرامج المميزة الخاصة بصناعة الرسوم المُتحركة، ويُستخدم إذا كان صانع الفيديو لا يهتم بالسيناريو، إذ إنه لا يحتاج إلا لإضافة النص لشرائح، والبرنامج يهتم ببقية المهام، ويُمكن إنشاء فيديو تصل مُدته إلى دقيقتين بجودة SD، مجانًا ولكن لا يُمكن تنزيله.
  • برنامج wideo: يُوفر هذا البرنامج العديد من القوالب الجاهزة والمجانية لإنتاج مقاطع الفيديو، وتصل مُدة الفيديو إلى 45 ثانية إذا كانت النُسخة مجانية، ويُعد من البرامج المُناسبة لإنتاج العروض التقديمية للأعمال، والمُلصقات الترويجية للمُنتجات.


أثر مشاهدة أفلام الكرتون على الأطفال

إيجابيات مشاهدة أفلام الكرتون على الأطفال

تترك الرسوم المُتحركة الكثير من الآثار الإيجابية على سلوك الطفل، ومنا ما يأتي:[٦]

  • تُساعد أفلام الكرتون على تطوير القدرات اللغوية للأطفال، إذ إنها تُعرض بعدة لُغات، أو يُمكن أن تُحسن من اللغة الأم للطفل.
  • تعرض أفلام الكرتون محتوى علميًا بسيطًا، يُساعد على إنشاء خلفية علمية عند الأطفال.
  • تُساعد مُشاهدة أفلام الكرتون الأطفال على تطوير مهاراتهم المعرفية، مثل الذاكرة والمُعالجة البصرية والسمعية.
  • تُساعد أفلام الكرتون التعليمية على بدء التعلُّم مُبكرًا عند الأطفال بطريقة ممتعة ومُسلية.


سلبيات مشاهدة أفلام الكرتون على الأطفال

على الرغم من الآثار الإيجابية لأفلام الكرتون على الأطفال، إلا أنها يُمكن أن يكون لها بعض الآثار السلبية، ومنها ما يأتي:[٦]

  • يُمكن أن تُشجع مُشاهدة أفلام الكرتون على العُنف في الحياة الواقعية، إذ إنها تنقُل صورة أن الأشخاص لا يتألمون لأن شخصيات الفيلم لا تتأثر للضرر بعد تعرضها للاصطدام أو السقوط.
  • تُرسل بعض أفلام الكرتون رسائل خاطئة للأطفال، ويُمكن أن تحتوي على تلميحات جنسية، كما أنها تُشجع على السلوكيات غير الاجتماعية والوحشية.
  • تُؤدي مشاهدة أفلام الكرتون لفترات طويلة إلى العديد من المشاكل الصحية، ومنها؛ السُمنة، ومشاكل في النظر.


المراجع

  1. "cartoon", merriam-webster, Retrieved 20-12-2019. Edited.
  2. "Animation", britannica, Retrieved 20-12-2019. Edited.
  3. "How to Make a Cartoon", movavi, Retrieved 22-12-2019. Edited.
  4. "How to Make a Cartoon Movie", wikihow, Retrieved 20-12-2019. Edited.
  5. "How to Make a Cartoon Yourself: Top 7 Animated Video Makers Compared", freemake, Retrieved 20-12-2019. Edited.
  6. ^ أ ب "Positive and Negative Effects of Cartoons on Child Behaviour and Development", firstcry, Retrieved 20-12-2019. Edited.

فيديو ذو صلة :